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Sprache oder Text: Was Leute wirklich wählen, wenn sie mit Fremden chatten

6. November 2026 · Das Ome.gg-Team · 7 Min. Lesezeit

Vor die Wahl gestellt, mit einem Fremden zu reden oder zu tippen, haben die Leute auf Ome.gg getippt. Zufälligen Sprachchat gab es von Anfang an, er wurde kaum genutzt und am 24. August 2026 entfernt. Auch wenn sich die Leute schon kennen, tippen sie meistens: Unter Freunden kamen in den 30 Tagen bis zum 23. Oktober 2026 etwa 78 Textnachrichten auf jeden Anrufversuch.

Wenn Freunde anrufen, sind zwei von drei Versuchen Videoanrufe. Für ein langes Gespräch landen sie aber beim Sprachanruf: Ein angenommener Sprachanruf dauerte im Schnitt 112 Sekunden, ein Videoanruf 64 Sekunden. Wenn du wissen willst, was du nutzen solltest, hilft dir unser Ratgeber Sprachchat oder Textchat: Was passt zu dir? weiter. Dieser Beitrag liefert die Daten hinter der Frage.

11,9 Mio.

zufällige Textchats, Mai bis Oktober 2026

78:1

Textnachrichten pro Anrufversuch unter Freunden

2 von 3

Anrufversuchen unter Freunden sind Videoanrufe

112 s

dauert ein Sprachanruf im Schnitt, ein Videoanruf 64 s

Die wichtigsten Ergebnisse

  • Mit Fremden wird getippt. Zufälliger Sprachchat wurde kaum genutzt und am 24. August 2026 entfernt. Zwischen Mai und dem 22. Oktober 2026 gab es 11.855.663 zufällige Textchats.
  • Text ist schnell. 81,8 % der Antworten in Zufallschats kamen innerhalb von 5 Sekunden, und 66,4 % der Chats wurden innerhalb von 10 Sekunden beendet, weil die Leute zum nächsten Fremden weiterzogen.
  • Auch Freunde tippen meistens. In den 30 Tagen bis zum 23. Oktober 2026 haben Freunde 5.833.149 Textnachrichten geschickt und 74.554 Anrufversuche gemacht: etwa 78 Nachrichten pro Anrufversuch.
  • Video wird zuerst probiert. 67,9 % der Anrufversuche unter Freunden waren Videoanrufe, und Videoanrufe wurden öfter angenommen (34,0 %) als Sprachanrufe (23,8 %).
  • Sprachanrufe dauern länger. Ein angenommener Sprachanruf dauerte im Schnitt 112 Sekunden, ein Videoanruf 64. 3,1 % der verbundenen Sprachanrufe gingen über 15 Minuten, gegenüber 0,6 % der Videoanrufe.
  • Die meisten Anrufe sind kurze Check-ins. Etwa vier von fünf verbundenen Anrufen, ob Sprache oder Video, endeten innerhalb einer Minute.

Mit Fremden haben die Leute Text gewählt

Ome.gg ist mit zwei Arten von zufälligem Matching gestartet: Textchat und Sprachchat. Du hast auf Start gedrückt und einem Fremden entweder geschrieben oder mit ihm gesprochen. Sprachchat wurde kaum genutzt. Er wurde am 24. August 2026 entfernt, und seitdem läuft das zufällige Matching nur per Text.

Aus der Zeit mit Sprachchat sind keine verlässlichen Nutzungszahlen erhalten, deshalb nennen wir dafür keine Zahl. Was wir zeigen können, ist, wie viel Textchat es gab: 11.855.663 zufällige Textchats zwischen Mai und dem 22. Oktober 2026. Einen umfassenderen Blick auf diese Chats findest du im Zufallschat-Report 2026.

Mit Text ist es mühelos, viele Fremde zu treffen

Zufälliger Textchat ist schnell und leicht. In den gemessenen Chats kamen 81,8 % der Antworten innerhalb von 5 Sekunden, und 66,4 % der Chats wurden innerhalb von 10 Sekunden von einer der beiden Personen beendet. Das klingt hart, aber so funktioniert Zufallschat: Die Leute probieren schnell viele Fremde aus, bis ein Gespräch zündet.

Mit Text kostet dieses Ausprobieren fast nichts. Eine erste Zeile zu lesen und dich fürs Weiterklicken zu entscheiden, dauert ein, zwei Sekunden, und niemand hört dich zögern. Dasselbe per Sprache heißt: die Stimme eines Fremden im Ohr, ein Hallo, eine Pause und Auflegen, immer und immer wieder. Ein Format, das auf schnelles Weiterklicken aufbaut, passt viel besser zum Tippen als zum Reden.

Warum Text zum ersten Kennenlernen passt

Die Zahlen zeigen, was die Leute getan haben, nicht warum. Aber die Situation in einem Zufallschat deutet auf die Gründe hin:

  • Privatsphäre. Text hat keine Stimme und kein Gesicht. Ein Fremder erfährt nur, was du tippen willst.
  • Kontrolle. Du kannst nachdenken, bevor du antwortest, einen Satz umschreiben und jederzeit gehen, ohne peinlichen Abschied.
  • Umgebung. Viele chatten von öffentlichen Orten aus oder spät in der Nacht, während andere in der Nähe schlafen. Viel Aktivität findet nach Mitternacht Ortszeit statt (siehe die Stoßzeiten nach Land). Tippen ist leise, Reden nicht.
  • Fremdsprachen. 83 % der Chats finden zwischen Menschen in verschiedenen Ländern statt. Mit Text hast du Zeit, einen Satz in einer Fremdsprache zu formulieren oder ein Wort nachzuschlagen.
  • Weiterklicken tut nicht weh. Einen Textchat zu verlassen, kostet nichts. Jemandem mitten im Satz aufzulegen, fühlt sich viel schwerer an, und das immer wieder zu tun, ist eine Menge verlangt, wenn zwei von drei Chats innerhalb von 10 Sekunden enden.

Auch mit Freunden wird meistens getippt

Nach einem Zufallschat kannst du eine Freundschaftsanfrage schicken. Freunde können sich privat schreiben, Spiele spielen und Sprach- oder Videoanrufe starten. Damit sind die DMs unter Freunden ein fairer Test: Beide Anrufarten sind nur einen Tipp entfernt, und die andere Person hast du dir selbst ausgesucht.

Trotzdem dominiert das Tippen. In den 30 Tagen bis zum 23. Oktober 2026 haben Leute 5.833.149 Textnachrichten an Freunde geschickt und 74.554 Anrufversuche gemacht. Das sind etwa 78 Textnachrichten pro Anrufversuch und mehr als 250 pro Anruf, der tatsächlich angenommen wurde.

Was sich Freunde auf Ome.gg in DMs geschickt haben (30 Tage bis zum 23. Oktober 2026)
Textnachrichten5.833.149
Anrufversuche (Sprache und Video)74.554
GIFs und Sticker22.094
Gespielte Spiele11.631
Fotos1.018
Videos117

Quelle: Ome.gg, alle DMs zwischen Leuten, die sich gegenseitig als Freunde hinzugefügt hatten, 30 Tage bis zum 23. Oktober 2026. Als Anrufversuch zählt jeder gestartete Sprach- und Videoanruf, ob angenommen oder nicht. Das Senden von Fotos und Videos ist eingeschränkt, diese beiden Zahlen sagen also wenig über die Nachfrage.

GIFs und Sticker (22.094) und gespielte Spiele (11.631) kommen als Nächstes, weit hinter den Anrufen. Fotos und Videos fallen kaum ins Gewicht, aber ihr Versand ist auf Ome.gg eingeschränkt, lies also nicht zu viel in diese Zahlen hinein.

Anrufe sind mit anderen Worten ein gelegentlicher Schritt über das Tippen hinaus, kein Ersatz dafür. Freunde tippen, um in Kontakt zu bleiben, und rufen ab und zu an.

Video ist der Anruf, den die Leute zuerst probieren

Wenn Freunde anrufen, greifen sie zu Video. Von den 74.554 Anrufversuchen waren 50.593 (67,9 %) Videoanrufe und 23.961 (32,1 %) Sprachanrufe: ungefähr zwei Videoversuche auf jeden Sprachversuch.

Anrufversuche unter Freunden auf Ome.gg und wie sie endeten (30 Tage bis zum 23. Oktober 2026)
AnrufeVideoanrufeSprachanrufe
Anrufversuche50.593 (67,9 % aller Versuche)23.961 (32,1 % aller Versuche)
Angenommen17.217 (34,0 %)5.711 (23,8 %)
Abgelehnt34,9 %36,3 %
Vom Anrufer vor der Annahme abgebrochen22,7 %34,4 %
VerpasstUnter 1 %Unter 1 %

Ab der zweiten Zeile beziehen sich die Anteile auf die Versuche der jeweiligen Anrufart. Die Zeilen ergeben nicht 100 %: Ein kleiner Teil der Versuche endete auf andere Weise. Quelle: Ome.gg, Anrufversuche unter Freunden, 30 Tage bis zum 23. Oktober 2026.

Videoanrufe wurden auch öfter angenommen: 34,0 % der Videoversuche, gegenüber 23,8 % der Sprachversuche. Abgelehnt wurden beide etwa gleich oft, jeweils etwas mehr als jeder dritte Versuch (34,9 % und 36,3 %). Der eigentliche Unterschied liegt bei Anrufen, die der Anrufer abgebrochen hat, bevor jemand abnahm: 22,7 % der Videoversuche, aber 34,4 % der Sprachversuche.

Warum Anrufer Sprachanrufe öfter abbrechen, verraten die Zahlen nicht; sie zeigen nur, dass es so ist. Was sie klar zeigen: Ein nicht angenommener Anruf ist ganz normal. Über beide Arten hinweg wurden etwa sieben von zehn Anrufversuchen unter Freunden nicht angenommen, und mehr als ein Drittel wurde abgelehnt. Verpasste Anrufe lagen unter 1 %, nur sehr wenige Anrufe klingelten also einfach ins Leere.

Beim Sprachanruf bleiben die Leute dran

Video gewinnt bei den Versuchen. Sprache gewinnt bei der Dauer. Ein angenommener Sprachanruf dauerte im Schnitt 112 Sekunden, ein angenommener Videoanruf 64 Sekunden: 1 Minute 52 Sekunden gegenüber gut einer Minute.

Durchschnittliche Dauer eines angenommenen Anrufs unter Freunden auf Ome.gg (30 Tage bis zum 23. Oktober 2026)
Videoanrufe64 s
Sprachanrufe112 s

Mittlere Dauer angenommener Anrufe. Quelle: Ome.gg, 17.217 angenommene Videoanrufe und 5.711 angenommene Sprachanrufe unter Freunden, 30 Tage bis zum 23. Oktober 2026.

Durchschnitte verbergen viel, deshalb hier die ganze Verteilung. Bei beiden Anrufarten endeten etwa vier von fünf verbundenen Anrufen innerhalb einer Minute. Die meisten Anrufe unter Freunden sind kurze Check-ins, keine langen Gespräche.

Wie lange verbundene Anrufe unter Freunden auf Ome.gg dauerten (30 Tage bis zum 23. Oktober 2026)
DauerVideoanrufeSprachanrufe
Unter 1 Minute80,9 %80,6 %
1–5 Minuten15,7 %11,7 %
5–15 Minuten2,7 %4,5 %
15–30 Minuten0,5 %1,8 %
30–60 Minuten0,1 %1,1 %
Über 60 Minuten0,0 %0,3 %

Anteil der verbundenen Anrufe. Auf eine Nachkommastelle gerundet, eine Spalte ergibt also nicht unbedingt genau 100 %; 0,0 % heißt, dass der Anteil auf null gerundet wird. Quelle: Ome.gg, Anrufe unter Freunden, 30 Tage bis zum 23. Oktober 2026.

Der Unterschied liegt am langen Ende. Videoanrufe ballen sich im Bereich von einer bis fünf Minuten, während sich Sprachanrufe in die Länge ziehen: 3,1 % der verbundenen Sprachanrufe gingen über 15 Minuten, gegenüber 0,6 % der Videoanrufe, etwa das Fünffache. Anrufe von einer Stunde oder mehr waren bei beiden selten, aber 0,3 % der Sprachanrufe kamen so weit, während der Anteil bei Video auf null gerundet wird.

Ein wahrscheinlicher Grund: Ein Sprachanruf verlangt dir weniger ab. Du musst keine Kamera hochhalten und nicht vorzeigbar aussehen, und du kannst beim Reden herumlaufen oder dich hinlegen. Insgesamt verbringen die Leute trotzdem mehr Zeit in Videoanrufen, einfach weil es etwa drei angenommene Videoanrufe auf jeden angenommenen Sprachanruf gab.

Vor die Wahl gestellt, tippen die Leute mit Fremden und meistens auch mit Freunden. Anrufe sind der gelegentliche Schritt darüber hinaus: Video ist das, was die Leute zuerst probieren, und die langen Gespräche tendieren zum Sprachanruf.

Was das für dich bedeutet, wenn du mit Fremden chattest

  • Fang mit Text an, und hab nicht das Gefühl, etwas zu verpassen. Per Text lernen hier fast alle einen Fremden kennen. Du bist nie vor der Kamera oder in einem Anruf mit jemandem, den das Matching für dich ausgesucht hat.
  • Klick ruhig weiter. Zwei von drei Zufallschats enden innerhalb von 10 Sekunden. Schnelles Weiterklicken ist normal, in beide Richtungen, nimm es also nicht persönlich.
  • Schick die Freundschaftsanfrage, wenn es klickt. Anrufe gibt es nur unter Freunden, die Anfrage ist also der Schritt, der aus einem guten Chat mehr macht. Mehr dazu in unserem Ratgeber, wie aus einem Zufallschat eine echte Freundschaft wird.
  • Tipp einfach weiter. Freunde schicken hier etwa 78 Nachrichten pro Anrufversuch. Du musst nicht anrufen, um eine Freundschaft am Leben zu halten.
  • Frag, bevor du anrufst. Mehr als ein Drittel der Anrufversuche wird abgelehnt. Eine kurze Nachricht vorher erspart euch beiden eine peinliche Ablehnung, und wenn ein Anruf trotzdem abgelehnt wird, lies nicht zu viel hinein.
  • Nimm für ein langes Gespräch den Sprachanruf. Wenn du ein richtiges Gespräch willst: Beim Sprachanruf bleiben die Leute am längsten dran. Video ist eher ein kurzes Hallo.
  • Du entscheidest, wer dich hört. Anrufe gibt es nur mit Leuten, die du hinzugefügt hast, und du kannst jeden Anruf ablehnen. Auf unserer Sicherheitsseite erfährst du, wie Blockieren und Melden funktionieren.

So haben wir gemessen

Alles in diesem Beitrag stammt aus den eigenen Daten von Ome.gg, abgerufen am 23. Oktober 2026. Wir haben nur aggregierte Zahlen verwendet: Keine Person, keine Nachricht und kein Gespräch wurde einzeln betrachtet. Die Anrufzahlen sind Zählungen von Versuchen, Ergebnissen und Dauern.

  • Zufallschats: Tagessummen von Mai bis zum 22. Oktober 2026 sowie Stichproben vom 17. bis 22. Oktober 2026. Ein Chat ist ein zufälliges Match zwischen zwei Fremden. „Innerhalb von 10 Sekunden beendet“ heißt, dass eine der beiden Personen innerhalb von 10 Sekunden nach dem Start weitergeklickt oder den Chat geschlossen hat.
  • Zufälliger Sprachchat: verfügbar vom Start bis zum 24. August 2026. Für diesen Zeitraum sind keine verlässlichen Nutzungszahlen erhalten, deshalb beschreiben wir ihn ohne Zahlen.
  • DMs unter Freunden: alles, was in den 30 Tagen bis zum 23. Oktober 2026 zwischen Leuten verschickt wurde, die sich gegenseitig als Freunde hinzugefügt hatten. Textnachrichten, GIFs und Sticker, Spiele, Fotos und Videos werden als einzelne Elemente gezählt, Anrufe als Versuche, ob angenommen oder nicht.
  • Ausgang der Anrufe: Jeder Versuch zählt einmal, als angenommen, abgelehnt, vom Anrufer abgebrochen, verpasst oder anders beendet. Die Anteile beziehen sich auf die Versuche der jeweiligen Anrufart.
  • Anrufdauer: Die Durchschnitte beziehen sich auf angenommene Anrufe; die Dauerbereiche sind Anteile der verbundenen Anrufe. Prozentwerte sind auf eine Nachkommastelle gerundet.
  • Einschränkungen: Diese Zahlen stammen von einer einzigen Seite über einen kurzen Zeitraum, und sie zeigen, was die Leute getan haben, nicht warum. Fotos und Videos sind auf Ome.gg eingeschränkte Funktionen, ihre Zahlen spiegeln also nicht die Nachfrage wider. Freunde, die zum Reden in eine andere App wechseln, werden nicht mitgezählt.

Wenn du lieber mit Worten als mit deiner Stimme anfängst: Genau so beginnt jeder Chat auf Ome.gg. Starte einen Textchat und schau, wen du triffst.

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